2009年9月29日火曜日

勝利!無欲な強欲

インして広場を突っ切ろうかと思ったときに、
ふとばすろぐで教官ぬこがどーたらこーたら書いてあったことを思い出す。
うpしてすぐのときになんか話しかけられたきもするけど、
上の空だったから何を言っていたのかまったく覚えていない。
せっかくの新要素だしちょっと話しかけてやるか~
教官「見習い」なんですねー。っと後姿を見送りながら、
ついていけ!
と言われればついていきたくなくなるのが人情。
サヨウナラ

一人タイタニックごっこ
ばっすさんが今日はいつもと違うんですよ~ってあっぴるしてくるから、
まじまじと姿を見たんだけどいつもと特に変化なし…
しいて言えば頭の上におめでたいもんが乗っかってるけど。
ばっす「コントローラー変えた」
そんなもん外見からわかるかいっ!w

牙でない。たてがみでない。
最終的に足りないのはこのふたつでした。
基本報酬で出るとはいえ、部位破壊もんはなかなか数集まらないですね。

はいぱーイケメンタイムでばっすさんを驚きの白さにしてやろうとしたら華麗によけられる。
回避性能とかまじいらない。

あふろめんのボックスを何の気なしにみていたら剛翼を発見!!!
これは・・・
日ごろの行いがよすぎたから妖精が入れておいてくれたに違いない。
( ゚∀゚)o彡°剛翼! 剛翼! 強欲!


ばっすさんがおもむろにラスタ装備でラージャン行こうーって言ったときの。
後日かとんぼさんも録画していたことがわかったから複数視点堪能するためにうp。
いつもの調子でデンジャラスな左側面からのりのりで切り込むとぐるぐるよけらんないですねー。
なくなってわかる回避性能の偉大さ。
片手にかこまれまくってラージャンにランスで行くことってあまりないことなので、
なかなかに新鮮で楽しかったです。

かとんぼさんの視点はココ!

2009年9月26日土曜日

ついにこのときが!

長かった…
雨の日も風の日もむちゃくちゃなポンコツタルで飛ばされて早2年と96日。
着火失敗して崖下に落ちまくった日々も、
振り返れば充実した日々であったと今は胸を張って言えます。

剛わんこゆゆうですよ!って書いた次の日にマッハで1乙。
急に ブレスが きたので
余計な一言を言うと天罰が下るのは人生の仕様ですね。
クシャのブレスやテオの突進が棒球140㎞のストレートだとすると、
わんこ先生のブレスや突進はキレのある150㎞ストレートに感じます。
突進なんかはホーミング性能の差というよりも初速と終速に差がないので
こちらの軸ずらし行動が終わる前に轢かれていっちゃう感じでしょうか。
しゅ、縮地!
茄子君あぶないでやんす!とか言ってるころにはすでに事故ってる。
遠くの方で捕獲されているノノは紆余曲折を経て捕獲。
テンパってる他人を見るのはなんか楽しくてニヨニヨしてしまうw
楽なのは笛で楽しいのは近接。
防御大の加護の元ぬるぬると生活。
ありがたや~。

久しぶりにミヒマルさんと遊んだから、
なんか写ってるSSないっかなーって探したけどなかったw
瞬歩の実とか言う食べ物をこっそり試食してみたんだけど効果がさっぱり。
調べるのがめんどくさいから後でバシュろう…
がろーしててもマッハで歩けるんじゃないかという夢。


剛翼を強欲に求めて剛テオ。
大剣様がいるからよだれたらしながらツルギで後ろ足でも斬ってたほうがいいのかもしれない。
でも…!片手だって頭斬りたいんです><
回避性能が発動しているおかげでうそ臭い抜け方をします。
自分が回避性能を付けても有効利用して手数が増えるとか一切なく、
うわーあぶないちぬぅ→ごろりん→回避性能のおかげでなぜか生きてる!
こんなのばっかです…
あとは普通にさばけるものを無駄にかわしてみて俺うめーを味わったりとか?
いつか回避性能は攻撃スキルです!とか言えるようになりたいところ。
現状は女神とたいして変わらないという悲しさですよ(´・ω:;.:...

2009年9月22日火曜日

あぐれっしぶハンターライフ

SSを撮る→ブログ用にサイズ変更→記事はまた後で書こう→そして時は流れ…
そんな負の連鎖を断ち切るためにとりあえずSSを見ながらばーうp後を振り返ろう。

ウザスタ発動!
6.0の最大の変更点はクエ終了後のラスタがアクションを行う点。
復帰した瞬間にBCに戻ってった癖になによろこんでんだよーwみたいな。
いい意味でうざくて笑えますw
本人曰く統一感のある装備らしい…しかし邪馬台国ヘッドのかっこわるさは異常。
そらー吹っ飛ばされますよね。

トンネルを抜けるとそこはヘンタイだった。
小細工なし直球ド真ん中ストレートのヘンタイ。
いつもはさわやかさんなのに何でこのときだけおもむろにヘンタイだったんだろうw

ラスタ装備でラーニャン。
かとんぼさんの元気な姿を見るのもこれが最後だなんて…(´;ω;`)ウッ…
ラスタがどれだけ過酷な環境でがんばっていたか知るいい機会ですよw
ふっにゃ! ○○は力尽きました

どうなることかと思っていた剛わんこも、対策立てれば余裕ですね。
身内でやる分にはこのままランボーなくても大丈夫そうだー。
ランボーまで使ったら尾っぽを切った逆ラーぐらいのヌルゲーですよ。キリッ!
っとえらそうなことを書いておいて自分がやっていることといえば
笛をぽろぽろ遠くで吹くだけというはいぱー寄生タイム。(゚∀゚)ウマウマ
終わった後の罪悪感がすごい…けどやめられない!
二ヵ月後ぐらいには一個ぐらい剛武器作れてるといいな~。

続・はいぱー寄生タイム。
あんなに苦労したがろーピアスクエもエース投入によって5針でまわっていく不思議。
なんかすげーなぁ~って思いながらやっぱり遠くでぴろぴろry

\キャーバッスサンカッコイイー/
がろーピアスクエがサクッを終わってノリノリのばっすショー。
決してさっきのヘンタイと同一人物ではない。

長い道のりだった…
超越・茄子蔵もだだっぴろくなった部屋に満足のようです。
実質一人りょry
二匹目のプーギーはまだかのぅ。



たてがみたてがみたてがみたてがみーーーー。
壮絶なたてがみ地獄を潜り抜けて作った神楽と神座。
プレビューサイトで見たときから、これは絶対作ろう!って心に決めていた一品。
ガンナーのほうは一年前ぐらいのテンプレ装備に毛が生えたぐらいのスペックなんですけどね…
そこは無理やりがろーとかを使ってお茶を濁してみたり。
苦労して作った自分好みの見た目装備は使ってて中の人のテンションの上がり方が高いです!
しばらくはこの二つ着てクエ行けりゃ何でもいいいやーって感じ。

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先見のピアス       (イ)  Lv7  34 ●●   剛力珠, 剛力珠
神楽・覇 【胴当て】        Lv7 127 ●●   剛力珠, 剛力珠
神楽・覇 【篭手】         Lv7 116 ●●   剛力珠, 剛力珠
神楽・覇 【腰当て】        Lv7 116 ●    剛力珠
神楽・覇 【袴】          Lv7 108 ●●   剛力珠, 腕力珠

防御値:501 スロット:■0□0●9○0 火:0 水:0 雷:0 氷:0 龍:0

攻撃力UP【大】,見切り+3,餓狼+2,火事場力+2,高級耳栓
自動マーキング,氷結剣+1,ランナー,絆,はらへり倍加【大】

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先見のピアス       (イ)  Lv7  34 ●●   剛力珠, 剛力珠
神座・覇【胴当て】        Lv7  85 ●●   剛力珠, 剛力珠
神座・覇【篭手】         Lv7  81 ●●   剛力珠, 剛力珠
神座・覇【腰当て】        Lv7  81 ●●   剛力珠, 剛力珠
神座・覇【袴】           Lv7  75 ●    腕力珠

防御値:356 スロット:■0□0●9○0 火:0 水:0 雷:0 氷:0 龍:0

見切り+3,攻撃力UP【大】,餓狼+2,火事場力+2,高級耳栓
自動マーキング,ランナー,絆,はらへり倍加【大】
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生まれ変わったカトスタ。
思っていた以上に攻撃うp旋律をかけてくれてかなりよさげ。
結構連れて行ったんだけど、吹いたのは攻撃うpと風圧のみだった。
がろーがあるから強走吹かないのかはたまたふつーに吹かないものなのか?
自マキがついててもペイントは投げるようになってましたね。

まだまだいろんなことがあったんだけどな~。
やっぱりいっぺんに書くんじゃなくて、ちょくちょく書かないとだめですね。

2009年9月20日日曜日

わんこ先生たてがみ破壊

ブログ書く時間があったらインするんじゃー!
風邪もなんのそので問答無用のハンターライフ。
春先のインフルエンザ騒動のときに買っておいたマスクがこんなところで役に立つとは…
日々の生活のほうを書くとごっそり時間がかかりそうだから、
順番は逆だけどオルガロンの背中部位破壊のお話を先に。
こっちのほうがとっとと終わりそうだしぃ~。

というわけで、見た目変わらんとかいいながらめっちゃ変わってました。
たてがみをガードしているとげとげがなくなってますね~。
サムネでわかりにくかったら画像をクリックして拡大してみてください。
立ち状態でパシャリ。
壊れてなくなるとげとげそのものをちゅんちゅん撃ってると壊れます。
近接で行くと背中が壊れないことが多いので、ととーすみたいに胴体を斬って背中破壊!とかはなさそうかな?
メスの背中は素材的に壊しておきたいところですね。

オルガロンの各部位を壊したときに黒いモヤッとしたような破壊エフェクトがでますが、
それを目安に破壊の有無を確認したいところだけど、
肝心のもやもやエフェクトがもしかしたらホスト以外は出ないかもしれません。
PTだともやもやエフェクトなしで壊れることが結構ありました。
ちゃんと調べてはいないので、まーこっちは話半分


オルガロン剛種初プレーのときの様子。
一番の被害者は二戦目でいきなり剛種に連れて行かれた茄子さんだったかもしれない。
タニシの味噌汁…おいしかった…で…す。

2009年9月14日月曜日

犬は肉が好き

続・真髄探しの旅。
昨日は部屋を建てても人が集まらなくてしょんぼりしてたけど、今日はざくざく人が来てくれて大助かり。
人は来るんだけどお目当ての真髄が全然で茄子w
基本報酬で出さえすればもりもりたまるはずなんだけどなー。
なぜか割り込んでくる紫チケット。

くそ報酬と思われていた生肉が新モンスの犬に有効と予想。
個人的に犬は好きじゃないんですよね…
機動性能の高い犬とかものっそい苦手です。
猫が好きなんだけど、アイルーとメラルーはなんかビビッとこない。
もはや猫とは違う別生物なので広場を回ってるピエロっぽい猫とかイラッとするw
新ワンコはババコンガみたいに戦闘中落ちている肉を我慢できずに食べてしまうようなバカ犬でありますように。
装備自由 生肉持込@3

茄子様とティガが片足立ち耐久勝負中。
特に意味はない。

2009年9月12日土曜日

真髄の準備はいいかな?

クック先生のコピペ芸。
イン人数が足りないから猟団つぶすぞ~メールが来たのでサブサブキャラ。
ログアウトせずにキャラチェンジできるといいんですけどね。
ブタなでなでが地味にめんどうなのですよ…エッグの在庫も…。

今週は地味にやることがイパーイ。
ドンちゃんをしばきまくって思い出げっとー。
祭り防具はおもむろなタイミングで追加されそうだから大量キープですよ。
エクエスランスの分と防具一式分は最低ほしいですね。
エクエスランスは氷リーチ長とかだと便利そうでいいなぁ。

換装装備に加えサブキャラの分と大量の斬空Gを生産。
高橋で無限わきブランゴを狩るために雪山篭り。
だいたい20分ぐらいで斬空G一個分の鋭牙があつまります。
いろんな実況動画とか見ながらじょりじょりですよ。

まにー稼ぎも抜かり茄子。
1エリア処理もかなり安定するようになってほくほく。
バサミの経済的貢献度は異常!
最近はめっきりやってないけど、シスネでトライしたらたぶん逃がしちゃうんだろうなぁ…。
エイムがてけとーでもいいのは大助かりですね。

妙に白ヒプをリクするからなに作ってんだろ~ってちと疑問に思っていました。
茄子「ナルコでけたー
ににずく(剛キリンがどーとか言ってたからキリン用のナルコでも作ったのかな~
そうですか…
ナルコといえば大剣しか頭になかった…
そういえばそんなもんあったね。


特になにがあるわけでもない剛なずち。
ガンスでの適当シューティングゲームに飽きて、最近はもっぱらオリンポスで顔ズシャーきもちいい~!
剛武器はハメ系の類を一切使わないで作るようにしているので、
証の集まりはけっして早くはありませんが、なんとかヘベーの分は確保できました。
編集しているときに自分で見直してみたら、
ばっすガンスのまわりをうろうろして自分から砲撃に突っ込んでみたり
茄子双剣の砥石タイムをなぎ払いで邪魔したり
こんなしょうもないプレーができる環境にあるのも、
フレがいるおかげなんだから感謝しないといけないよな~と2ミリほど思ってしみじみしたのでした。

早くなずちへべーのごんぶとビームでばっすさんを焼きたいなぁ( ^ω^ )ニコニコ

2009年9月8日火曜日

らんらんらんさー

ビッタン タンタ ヴォルビッタン♪
ばっすさんとキャラバッシュしてたら超巨大なヴォルさんに遭遇した。
こいつは金冠中の金冠だー!
しかし、SSではいまいち大きさが伝わらない…

今週は妙にチケアクラのランス部屋をみたので暇があるときにお邪魔させてもらいました。
部屋としてはめずらしいから同じ人が立ててるんですかね?
それともひそかなブームとか、太刀に飽きたとかとか???
建った成り行きはまーどうでもいいとして、みんなうまくてホクホクでプレー!
どぅーどぅーまうんてん所持の人がかなり多かったので、
暇なプロランサーの集客率がよろしいのかもしれませんね。
アポロチョコ片手に亀ガードしているだけで周りのプロがアクラの尾っぽを切ってくれる!(;゚∀゚)=3ムッハー
ランスとアクラの相性はかなりいいけど、まさか笛なしで0針が出るとは思いませんでした。
ランスちゅえー!はじまってるぅ
機会があったら自分でも部屋を建ててみたいものですが太刀と違って人が集まるまでに時間がかかりそう…


チケアクラ部屋にランスで行ったからってわけじゃないけど、
二ヶ月前ぐらいに作ってはいぱー放置していたアクラの自由研究をいまさらうp。
転倒時のびたんびたんの長さとこちらの攻撃量の因果関係とか
一部音声が混入してしまっている部分とか
最後の尾っぽなわとびの部分を全部ちょんぎったシーンにさしかえるとか
赤色時の高速前進高速後退への派生の対処法とか
いいだすときりがないぐらい修正や追加したい箇所はあるものの、
ここ一ヶ月はまったくノータッチだったのでこれ以上の変更はしなさそうなので一応うp。
ようするに…
いつも通り作ってる途中で飽きたんですよw
作りかけの動画だけでももう結構な数になりますね…
チケアクラ部屋でもプレスのガード方向が逆だったりする人を見たりもしたので、
応用編として参考になる部分もあるかもしれないしないかもしれない。
本当はこのまま眠らせておくつもりだったんだけどわざわざチェックしてもらったばっすさんに脅されて><
いや、ほんとチェックまでしてもらったのに放置体制に入ってスミマセンでした…

次のパッケ装備の強化素材として火石を使う予感がびんびんする!
しかし石は出ない!
パッケ買うの!?


チェックとかいろいろバランスとか。
環境とか感想とかとか、すごい短いので暇なときに見といてください。
今後はこれベースで行こうかなーと。