今日からこのブログは「ににずくさんのわくわくはりきりユクモ日記」になりますた。
ポータブルシリーズ初挑戦!!!
悪戦苦闘しながらも立派なハンター目指して奮闘していきますv(*´ω`*)v
なるわけないですけどね。
フロンティアやるわー。
某御方に脅されてP3ポチったんだけど、
PSPでプレーというのは予想以上に指が痛い・・・
新鮮は新鮮なので、ボックスから余った分のクーラードリンコを
持ち帰ったりするのがなんだか懐かしいような気がした。
あんまり詳しく話すとアレだけど、温泉(・∀・)イイ!!
特に腰のラry
ぜひメゼポルタにも温泉を設置すべき。
なんだったらピッケルGを五万個ほど提供する。
一攫千金!掘りすすめー^^ノ
とにかくモンスターの名前が覚えられない。
クルペッコとギィギぐらいか、覚えたのは・・・
グーガァなのかガーグァなのかどっちだっけか!?
SSはモフモフの防具がほしくて
2getズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!な白いヤツと戦ってるところ。
体育館で滑ると、摩擦で皮がヒリヒリに剥けたのを思い出す。
あれは地味に痛かった。
2010年12月24日金曜日
2010年12月21日火曜日
12/21--【MHF】気がついたら温泉
24日発送されるはずの物品が昨日届いたんですけど・・・
アワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ
誰プレの思い出。
癒しのオーラが滲み出るかとんぼさんの、はいぱー言い訳タイム。
身内同士でやると多少の失敗や、微妙武器種でも気楽にできるのがよい。
ガツガツってほどでもないけどいろんな武器種で底上げが出来た気がする。
二人でやるなら変ひぷがウマい!
適当に火事場発動させて殴ってるだけでいいし、
なによりも赤本が出る!!!
狩人珠の色のように毎日とは言わないけど、
月一ぐらいで出る書物の色を変更してくれてもいいんじゃ・・・
最終的にクリボーになった。
三ヶ月に一回ぐらいこんなサービスしてくれないかな(*´ω`*)
アワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ
誰プレの思い出。
癒しのオーラが滲み出るかとんぼさんの、はいぱー言い訳タイム。
身内同士でやると多少の失敗や、微妙武器種でも気楽にできるのがよい。
ガツガツってほどでもないけどいろんな武器種で底上げが出来た気がする。
二人でやるなら変ひぷがウマい!
適当に火事場発動させて殴ってるだけでいいし、
なによりも赤本が出る!!!
狩人珠の色のように毎日とは言わないけど、
月一ぐらいで出る書物の色を変更してくれてもいいんじゃ・・・
最終的にクリボーになった。
三ヶ月に一回ぐらいこんなサービスしてくれないかな(*´ω`*)
2010年12月17日金曜日
12/17--【MHF】はじまらなかった
双剣の新モーションを見てポール牧を思い出した。
パッチンパッチン指パッチン
誰プレ前に大剣を31にする修行。
オウガをやりつつSR上げ。
MHF:クエ受注→TO:AIセットのランダムバトル→MHF:共闘レイア開始→
MHF:レイア移動→TO:AIセットのランダムバトル二戦目
か、完璧すぐる。
共闘レイア一回につき2戦分のバトルをAI放置(゚д゚)ウマー
効率重視です^^^^^vvvv
クリスマスイベントのサンタ服が完成。
手前のお方はもう作ってたみたいなんですけどね・・・
強化して、無理やりにでも使おうかなーって考えながら工房へ行くと
そこには絶望の事実ががっがgg!
がうあーの尾 0/2
まさかレベル1の強化でいきなりつまずくとは思わなかったわ・・・
ないわーいきなりがうあーの尾要求とかないわー
狭い!ただひたすらに狭い!
クリスマスイベントの22がうあーが高地に出没しているのですが、
とにかく地形的に戦いにくい。
気がつくと横にある壁。
容赦なく降り注ぐ雷。
地形やサブの時間をさっぴいてもあっきらかに時間がかかったんだけど、
これなんか体力多くないですか!?
パッチンパッチン指パッチン
誰プレ前に大剣を31にする修行。
オウガをやりつつSR上げ。
MHF:クエ受注→TO:AIセットのランダムバトル→MHF:共闘レイア開始→
MHF:レイア移動→TO:AIセットのランダムバトル二戦目
か、完璧すぐる。
共闘レイア一回につき2戦分のバトルをAI放置(゚д゚)ウマー
効率重視です^^^^^vvvv
クリスマスイベントのサンタ服が完成。
手前のお方はもう作ってたみたいなんですけどね・・・
強化して、無理やりにでも使おうかなーって考えながら工房へ行くと
そこには絶望の事実ががっがgg!
がうあーの尾 0/2
まさかレベル1の強化でいきなりつまずくとは思わなかったわ・・・
ないわーいきなりがうあーの尾要求とかないわー
狭い!ただひたすらに狭い!
クリスマスイベントの22がうあーが高地に出没しているのですが、
とにかく地形的に戦いにくい。
気がつくと横にある壁。
容赦なく降り注ぐ雷。
地形やサブの時間をさっぴいてもあっきらかに時間がかかったんだけど、
これなんか体力多くないですか!?
2010年12月15日水曜日
12/16--【TO】GZM63
“らびィを返せェ~!”ってな。
“僕ゥの大切なァらびィを返せェ~!”ってな。
パローネウメーね!
誰でもパローネ期間中はただただひたすらにらびへ。
激が微増加の恩恵よりも、誰パロのおかげで募集が盛んになり
待ち時間なしの連戦ができるって点がホクホク。
共闘を一回にコイン交換をちょっとやった以外は
普通のクエに行ってないんじゃないだろうか・・・
名前がまったく思い出せない大ボスの部屋。
自分は色集めの時に薬ギャンブルでよく立ち寄ったもんですが、
らび廃人二名様にとっては初の入室だったらしい。
プロハンは用のないところには一寸たりとも近づかないという見本。
エルペ討伐数0とか^^^^^;;;
おおよそ二ヶ月ぶりのフルフェイズ北斗。
いくら期間が開いたとはいえ、
さんざっぱらやってきたあの日々はなんだったんだろうかという体たらく。
やっぱ平行してやっていかないとダメですねー。
間合いの取り方に微妙な誤差が・・・( ゚ρ゚ )アゥー
“僕ゥの大切なァらびィを返せェ~!”ってな。
パローネウメーね!
誰でもパローネ期間中はただただひたすらにらびへ。
激が微増加の恩恵よりも、誰パロのおかげで募集が盛んになり
待ち時間なしの連戦ができるって点がホクホク。
共闘を一回にコイン交換をちょっとやった以外は
普通のクエに行ってないんじゃないだろうか・・・
名前がまったく思い出せない大ボスの部屋。
自分は色集めの時に薬ギャンブルでよく立ち寄ったもんですが、
らび廃人二名様にとっては初の入室だったらしい。
プロハンは用のないところには一寸たりとも近づかないという見本。
エルペ討伐数0とか^^^^^;;;
おおよそ二ヶ月ぶりのフルフェイズ北斗。
いくら期間が開いたとはいえ、
さんざっぱらやってきたあの日々はなんだったんだろうかという体たらく。
やっぱ平行してやっていかないとダメですねー。
間合いの取り方に微妙な誤差が・・・( ゚ρ゚ )アゥー
2010年12月11日土曜日
12/11--【TO】こんや 12じ だれかが らび
タクティクスオウガが終わらねええええ
オリジナルをプレーしたのは7・8年ぐらい前だったでしょうか。
リメイクをプレーしていくうちにだんだんと蘇ってくる記憶。
外伝なんかとも記憶が混じっちゃってて、
ロンギコルニスとかって外伝だったっけかな~と
確認のためアドバンスの電源を入れたばっかりに・・・
( ゚д゚)ハッ!気がついたらペンション「シュプール」にッ!
犯人はお前かー(゚Д゚)!
かまいたちの夜おもすれえええええええ
一周目のプレーなんで攻略情報無し。
外部情報といえば、ばっすさんとばすろぐぐらいな感じでやっていたら・・・
(´;ω;`)ウッ…
早く二週目に行きたいところなんだけど、予想以上に時間がかかる!
アブネ━━━━Σ(゚д゚;)━━━━!!
おぼろげだった記憶がつながる!!!
そうそう、タクティクスオウガってこんなゲームだったわw
って思った瞬間。
今日も姉さんは絶好調です。
カコ(・∀・)イイ!!
ランパートフォースをナイト経由で覚えさせて再びヴァルキリーに。
自力でクイックムーブをかけつつ敵陣に突貫。
コンバートHPにヒールⅡで死なないでござるな囮役として運用しております。
/(^o^)\ナンテコッタイ
敵のレベルが3ぐらい自軍を上回ってて、
助けるのすごいしんどかったんですけど・・・
仲間になりそうなキャラは結構取りこぼしている予感。
海賊っぽいおっさんも敵がつおすぎて後回しにしてたらマップが消えてたな^^v
あふれかえるバケツ天国。
このマップでバケツを説得して仲間にしようとしてたんだけど
日をまたいだらすっかり忘れてて、アグレッシブに前進してくるターゲットを討伐してしまった。
そもそもバケツは仲間にできるのだろうか???
オリジナルをプレーしたのは7・8年ぐらい前だったでしょうか。
リメイクをプレーしていくうちにだんだんと蘇ってくる記憶。
外伝なんかとも記憶が混じっちゃってて、
ロンギコルニスとかって外伝だったっけかな~と
確認のためアドバンスの電源を入れたばっかりに・・・
( ゚д゚)ハッ!気がついたらペンション「シュプール」にッ!
犯人はお前かー(゚Д゚)!
かまいたちの夜おもすれえええええええ
一周目のプレーなんで攻略情報無し。
外部情報といえば、ばっすさんとばすろぐぐらいな感じでやっていたら・・・
(´;ω;`)ウッ…
早く二週目に行きたいところなんだけど、予想以上に時間がかかる!
アブネ━━━━Σ(゚д゚;)━━━━!!
おぼろげだった記憶がつながる!!!
そうそう、タクティクスオウガってこんなゲームだったわw
って思った瞬間。
今日も姉さんは絶好調です。
カコ(・∀・)イイ!!
ランパートフォースをナイト経由で覚えさせて再びヴァルキリーに。
自力でクイックムーブをかけつつ敵陣に突貫。
コンバートHPにヒールⅡで死なないでござるな囮役として運用しております。
/(^o^)\ナンテコッタイ
敵のレベルが3ぐらい自軍を上回ってて、
助けるのすごいしんどかったんですけど・・・
仲間になりそうなキャラは結構取りこぼしている予感。
海賊っぽいおっさんも敵がつおすぎて後回しにしてたらマップが消えてたな^^v
あふれかえるバケツ天国。
このマップでバケツを説得して仲間にしようとしてたんだけど
日をまたいだらすっかり忘れてて、アグレッシブに前進してくるターゲットを討伐してしまった。
そもそもバケツは仲間にできるのだろうか???
ラベル:
タクティクス・オウガ
2010年12月3日金曜日
12/03--【MHF】(・(ェ)・)
いつもより明らかに多くの睡眠時間をとったら
目の下にクマができたんですけど・・・なんで(´・ω・`)
睡眠不足だと出きるのでは・・・
ここ一週間ほどはイベントものなんかをちょろちょろやってから、
通常クエ開始ってのがお決まりのパターン。
自分一人だったら、めんどくせー!使わないしいいや~
って投げてしまいそうなところなんだけど、
ばっすさんが外道なのになぜかマメな性格をしているおかげで
ブーブー文句を言いながら一日一日ちょっとずつ一緒に連れていってもらうと・・・
あーら不思議☆気がついたらボックスの中に99個のつららがッ!
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚ Д゚) …!?
キャー!チーかまさまぁ~☆
趣味防具がロールアウトするたびに消費される大量の上皮。
作りすぎだろ!って言われたんだけど、
いちいち珠の付け替えするのがめんどくさいんですよね・・・
久しぶりの勝ちクエでござる。
ポイント三倍とか思い出三倍セールが続いたせいで、
勝ち報酬をもらったときにすんごい地味な量に感じたw
次のばーうpでは特典じゃないエクエスストレガ太刀が( ゚д゚)ホスィ…
目の下にクマができたんですけど・・・なんで(´・ω・`)
睡眠不足だと出きるのでは・・・
ここ一週間ほどはイベントものなんかをちょろちょろやってから、
通常クエ開始ってのがお決まりのパターン。
自分一人だったら、めんどくせー!使わないしいいや~
って投げてしまいそうなところなんだけど、
ばっすさんが
ブーブー文句を言いながら一日一日ちょっとずつ一緒に連れていってもらうと・・・
あーら不思議☆気がついたらボックスの中に99個のつららがッ!
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚ Д゚) …!?
キャー!チーかまさまぁ~☆
趣味防具がロールアウトするたびに消費される大量の上皮。
作りすぎだろ!って言われたんだけど、
いちいち珠の付け替えするのがめんどくさいんですよね・・・
久しぶりの勝ちクエでござる。
ポイント三倍とか思い出三倍セールが続いたせいで、
勝ち報酬をもらったときにすんごい地味な量に感じたw
次のばーうpでは特典じゃないエクエスストレガ太刀が( ゚д゚)ホスィ…
2010年11月28日日曜日
11/28--【TO】デ・ニーム
一週間ぐらい何色のPSPを買うか迷い、
ばっすさんにねがねがしまくった挙句の果てに買ったのは
(っ〃'ω')っ(+□::)「ブロッサムピンク」
始動辛口カレー団
とっとと記事書いて、PSPの箱開けたい・・・
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
続きは下のリンクをクリックしても一切の責任はうんちゃらかんちゃら
ばっすさんにねがねがしまくった挙句の果てに買ったのは
(っ〃'ω')っ(+□::)「ブロッサムピンク」
始動辛口カレー団
とっとと記事書いて、PSPの箱開けたい・・・
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
続きは下のリンクをクリックしても一切の責任はうんちゃらかんちゃら
ラベル:
タクティクス・オウガ
2010年11月23日火曜日
11/23--【MHF】≫Ф皿Ф≪仝仝仝ゝ
一日に2らびぐらいのペースで進行中。
祭の期間はらびがいなくなってしまいもんもんとするものの
その我慢期間があるからこそ、らび週が光るのではないだろうか。
という前向きな捉え方。
らび出発待ち時に激写。
はんまそ頭同士のシンパシーをうらやましそうに見つめるルビーさんの図。
同じ頭装備同士で惹かれあうものがあるんだろうね~って話をしていたときに
たまたまキャラがそっちのほうを向いていたんだろうけど、
ものすごい物ほしそうに凝視しているようでほほえましかったw
ちょうど咆哮中にらびが力尽きたら、
咆哮エフェクトがそのまま最後の断末魔みたくなってすごかったんだけど
いまいちうまく撮れてなかった・・・
同じ力量同士を探して行くというのもそれはそれで一つのありよう。
でも、せっかくフレがいるなら武器だけでなくその人が進化していくのを
やいやい言いながら見守っていくのも楽しさの一つではないだろうか。
るびーさんに浴びせられた罵声を4割引で霞さんに浴びせる今日この頃。
交戦中に衝撃の個チャが入り、
ゆううもあったからパシャパシャ撮影しながらび。
プレッシャーをかけたりプギャーするだけでなく、アフターケアも忘れない!
投げかけられるすべての文字には実は大きく育ってほしいという
そんな思いが詰まっている・・・!?
バチバチまでやってるのに今更かyo!
祭の期間はらびがいなくなってしまいもんもんとするものの
その我慢期間があるからこそ、らび週が光るのではないだろうか。
という前向きな捉え方。
らび出発待ち時に激写。
はんまそ頭同士のシンパシーをうらやましそうに見つめるルビーさんの図。
同じ頭装備同士で惹かれあうものがあるんだろうね~って話をしていたときに
たまたまキャラがそっちのほうを向いていたんだろうけど、
ものすごい物ほしそうに凝視しているようでほほえましかったw
ちょうど咆哮中にらびが力尽きたら、
咆哮エフェクトがそのまま最後の断末魔みたくなってすごかったんだけど
いまいちうまく撮れてなかった・・・
同じ力量同士を探して行くというのもそれはそれで一つのありよう。
でも、せっかくフレがいるなら武器だけでなくその人が進化していくのを
やいやい言いながら見守っていくのも楽しさの一つではないだろうか。
るびーさんに浴びせられた罵声を4割引で霞さんに浴びせる今日この頃。
交戦中に衝撃の個チャが入り、
ゆううもあったからパシャパシャ撮影しながらび。
プレッシャーをかけたりプギャーするだけでなく、アフターケアも忘れない!
投げかけられるすべての文字には実は大きく育ってほしいという
そんな思いが詰まっている・・・!?
バチバチまでやってるのに今更かyo!
2010年11月17日水曜日
11/17--【MHF】四季将軍
つい最近、キンモクセイの匂いをかいだと思ったのに
気がついたらもう毛布なしでは生きられない寒さに。
この分だと次に気がついたときには桜が散ってるなー。
HC剛テオに片手でも行きたかったので、補正がきつめでも高防御力が確保できる
死にたくないでござる装備マークとぅー作成の為に自由区で51がうあーへ。
運がいいのか報酬判定が二箇所あるせいなのかどうなのかわからないけど、
予想を上回るペースで尖爪様が降臨してくださる。
おかげでメモがうあーを待たずして目標の防御力確保に成功!
ゾンビっしゅが動き出してからツイッターカフのイベントをこなす。
いらんだろーこれ!って思いつつも、
クラフトのように後から再評価ってことになるかもしれないし・・・
使用用途がありそうな底力-10の精密PC5は無事に出ますたヾ(*ゝω・*)ノ
気がついたらもう毛布なしでは生きられない寒さに。
この分だと次に気がついたときには桜が散ってるなー。
HC剛テオに片手でも行きたかったので、補正がきつめでも高防御力が確保できる
死にたくないでござる装備マークとぅー作成の為に自由区で51がうあーへ。
運がいいのか報酬判定が二箇所あるせいなのかどうなのかわからないけど、
予想を上回るペースで尖爪様が降臨してくださる。
おかげでメモがうあーを待たずして目標の防御力確保に成功!
ゾンビっしゅが動き出してからツイッターカフのイベントをこなす。
いらんだろーこれ!って思いつつも、
クラフトのように後から再評価ってことになるかもしれないし・・・
使用用途がありそうな底力-10の精密PC5は無事に出ますたヾ(*ゝω・*)ノ
2010年11月15日月曜日
11/15--【MHF】たっぷり依存クエ
今日一日で同一の自販機から二度アタリを引くというドリーム。
今ならHC素材も楽々出るような気がするけど、たぶん気のせいなんだろう。
あるときは弓様に寄生し。
またあるときはガン様に寄生するという。
たっぷりクエが来ているというのに週末はひたすらプレウス。
2回ほどHCクックに魂目当てで行った以外はプレウスしかやった記憶がない・・・
弓でひたすらでぁあの尾っぽシューティングしたときは数時間ですげー疲れたんだけど、
PTで行く太刀でのプレウスはゴリゴリやっても疲労感がまるで茄子。
周りが環境を整えてくれると、同じSR上げでもここまで違うのかー!
(*´ω`*)
今ならHC素材も楽々出るような気がするけど、たぶん気のせいなんだろう。
あるときは弓様に寄生し。
またあるときはガン様に寄生するという。
たっぷりクエが来ているというのに週末はひたすらプレウス。
2回ほどHCクックに魂目当てで行った以外はプレウスしかやった記憶がない・・・
弓でひたすらでぁあの尾っぽシューティングしたときは数時間ですげー疲れたんだけど、
PTで行く太刀でのプレウスはゴリゴリやっても疲労感がまるで茄子。
周りが環境を整えてくれると、同じSR上げでもここまで違うのかー!
(*´ω`*)
2010年11月11日木曜日
11/11--【MHF】ねばねばの実
zzzzzzz
驚愕の眠気。
ありがとうございますありがとうございますありがとうございます。
週末、ばっすさんとルビーさんをどれだけ連戦させただろうか。
ああああー、スミマセンスミマセンスミマセン。
このご恩は武器を使い込むことで返そう・・・
自分のすごいヒレが出た後に知ったんですが、
連戦しているうちにばっすさんは内緒で三枚も出ていたらしいですよ('A`)ネヴァー
ガレアさん強化に必要なキャラバソ素材「ヒーヒーの実」を取りに
ばっすさんのねばねばした火山に入山。
採取場所提供どころか、一緒に行っていろいろレクチャーを受ける始末。
ここでも寄生ウマー
しかしながら火山の秘密の場所には採取ポイントがないとか。
どうなってるのこの火山!?
ヒーヒーの実を集め終わる頃にはジュビーが山盛り。
わかりやすいSSがなかったオワタ。
レジェンド角を求めてHC牙テオに行ったときに起こったんだけど、
空中ブレスを吐きながら破壊不能岩の奥側にテオが入り込んでしまい
こちらの手が出せない位置からロングレンジブレスで
一方的に攻撃されるという外道プレー。
驚愕の眠気。
ありがとうございますありがとうございますありがとうございます。
週末、ばっすさんとルビーさんをどれだけ連戦させただろうか。
ああああー、スミマセンスミマセンスミマセン。
このご恩は武器を使い込むことで返そう・・・
自分のすごいヒレが出た後に知ったんですが、
連戦しているうちにばっすさんは内緒で三枚も出ていたらしいですよ('A`)ネヴァー
ガレアさん強化に必要なキャラバソ素材「ヒーヒーの実」を取りに
ばっすさんのねばねばした火山に入山。
採取場所提供どころか、一緒に行っていろいろレクチャーを受ける始末。
ここでも寄生ウマー
しかしながら火山の秘密の場所には採取ポイントがないとか。
どうなってるのこの火山!?
ヒーヒーの実を集め終わる頃にはジュビーが山盛り。
わかりやすいSSがなかったオワタ。
レジェンド角を求めてHC牙テオに行ったときに起こったんだけど、
空中ブレスを吐きながら破壊不能岩の奥側にテオが入り込んでしまい
こちらの手が出せない位置からロングレンジブレスで
一方的に攻撃されるという外道プレー。
2010年11月8日月曜日
11/08--【MHF】想像を絶する!?
数週間前に天そばを食べたときに、
生まれて初めて天ぷらに塩をかけて食べたんですよ。
天ぷらには醤油だと思っていたので若干の不安はあったものの、
まーおいしいことおいしいこと。
それ以来これから先の人生では、
天ぷらに塩派で生きていこうと心に誓ったのでした。
そんなこともあったので、ゆで卵に砂糖をかけて食べるっていうのも
もしかしたら新体験的なおいしさがあるのかもしれないと・・・
不安8割・期待2割で食べてみたんですが、これがまた
次のSR何を取るかと考えたときに、
新モーションらしい動きの違いがある・身内であまりかぶらない・手持ちの武器種と違うアプローチができる
その三点を考慮したところ太刀になりました。
次を新規で取るつもりはあまりなかったんですけど、
ばっすさんが新規にライトを始めたのに便乗スタートって感じですね。
火事場ガン様に寄生(゚д゚)ウマー
定点に火力集中できたりとか避け切りがおもしろかったりってのは
なんとなく予想の範囲内だったんだけど、
避け切りの打点の高さが地味に便利なのが微妙に得した気分。
身内でいるときは普段めったに連戦とかしないのですが、
土日ですげーHCぼるさんの連戦をやってもらいました。
早く素材が出ないと怒られるという恐怖。
ランスとガンスをこかしまくって気まずい中ついに!
コネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!
黄色い殻・・・黄色い殻・・・黄色い殻・・・
ぱらりらぱらりらー♪
ばっすさんのバンちゃん笛視聴会。
ジャカジャカうるさそうだなーなんて予想してたんだけど、なかなかいい音しいてた。
音はよかったもののモニターに表示されていく
「ほにゃらら耐性うp」の文字にはただただ苦笑いするしかなかったw
もう見ることはないでしょうサヨウナラ
生まれて初めて天ぷらに塩をかけて食べたんですよ。
天ぷらには醤油だと思っていたので若干の不安はあったものの、
まーおいしいことおいしいこと。
それ以来これから先の人生では、
天ぷらに塩派で生きていこうと心に誓ったのでした。
そんなこともあったので、ゆで卵に砂糖をかけて食べるっていうのも
もしかしたら新体験的なおいしさがあるのかもしれないと・・・
不安8割・期待2割で食べてみたんですが、これがまた
次のSR何を取るかと考えたときに、
新モーションらしい動きの違いがある・身内であまりかぶらない・手持ちの武器種と違うアプローチができる
その三点を考慮したところ太刀になりました。
次を新規で取るつもりはあまりなかったんですけど、
ばっすさんが新規にライトを始めたのに便乗スタートって感じですね。
火事場ガン様に寄生(゚д゚)ウマー
定点に火力集中できたりとか避け切りがおもしろかったりってのは
なんとなく予想の範囲内だったんだけど、
避け切りの打点の高さが地味に便利なのが微妙に得した気分。
身内でいるときは普段めったに連戦とかしないのですが、
土日ですげーHCぼるさんの連戦をやってもらいました。
早く素材が出ないと怒られるという恐怖。
ランスとガンスをこかしまくって気まずい中ついに!
コネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!
黄色い殻・・・黄色い殻・・・黄色い殻・・・
ぱらりらぱらりらー♪
ばっすさんのバンちゃん笛視聴会。
ジャカジャカうるさそうだなーなんて予想してたんだけど、なかなかいい音しいてた。
音はよかったもののモニターに表示されていく
「ほにゃらら耐性うp」の文字にはただただ苦笑いするしかなかったw
もう見ることはないでしょうサヨウナラ
2010年11月1日月曜日
11/01--【MHF】自動引き落とし
肉質という概念があるモンハンなのだから、
明確に狙うべき部位があるってのはやってたたのすぃ。
そんなHC剛テオ。
初期に脅威だった三連がおーは、
テオの左側はそのまま抜けて右側はすかしっぺ部分を食らってやりすごす。
ロングレンジブレスも即武器をしまって前ダッシュのち右側にダイブ。
そんな感じでやりすごすようにしてます。
ここのところ地味に怖くなってきたのは龍暴風!?発生と他人ロックの二連ぬこぱん。
とにかく乙る要素が三連がおーと炎ブレスの起き攻めなので、
すっとばされた後に連続でロックが回ってくると( ゚ρ゚ )アゥー
初段をボコボコ食らったりってことはないのでなんとかなってたり、
不動の構えを体得したばっすさんがそうそう乙ることはないので
クエ自体はまず失敗することなく完了しているのですが・・・
肝心のすんげー角ドコー?
ら(*´ω`*)び
キャラガンスで使う宝玉のせいで大量にCPを消費したらしく、
CPお目当てでばっすさんがらびに行ってくれるようになりました。
キャラガンスぐっじょぶすぎるw
豆鉄砲とか言ってたことはあやまろう。
地味にまたまた狩人珠を劣化させてたりしなくもない。
気がつくとボーンしてるんですよね・・・
ギリギリまで粘ると劣化当日のインが遅くてド━(゚Д゚)━ン!!という黄金パターン。
後悔はするが学習はしない。
そんな自分を気遣ってとかじゃないと思うんだけど、
虹色っしゅと行くランダモ航路の旅。
キャラバン秘草:wwwwww
キャラバン秘石:■■■■■■■
キャラバン宝玉:●●●●●●●●●●●●
草( ゚д゚)クレ!
メダルは地雷。
明確に狙うべき部位があるってのはやってたたのすぃ。
そんなHC剛テオ。
初期に脅威だった三連がおーは、
テオの左側はそのまま抜けて右側はすかしっぺ部分を食らってやりすごす。
ロングレンジブレスも即武器をしまって前ダッシュのち右側にダイブ。
そんな感じでやりすごすようにしてます。
ここのところ地味に怖くなってきたのは龍暴風!?発生と他人ロックの二連ぬこぱん。
とにかく乙る要素が三連がおーと炎ブレスの起き攻めなので、
すっとばされた後に連続でロックが回ってくると( ゚ρ゚ )アゥー
初段をボコボコ食らったりってことはないのでなんとかなってたり、
不動の構えを体得したばっすさんがそうそう乙ることはないので
クエ自体はまず失敗することなく完了しているのですが・・・
肝心のすんげー角ドコー?
ら(*´ω`*)び
キャラガンスで使う宝玉のせいで大量にCPを消費したらしく、
CPお目当てでばっすさんがらびに行ってくれるようになりました。
キャラガンスぐっじょぶすぎるw
豆鉄砲とか言ってたことはあやまろう。
地味にまたまた狩人珠を劣化させてたりしなくもない。
気がつくとボーンしてるんですよね・・・
ギリギリまで粘ると劣化当日のインが遅くてド━(゚Д゚)━ン!!という黄金パターン。
後悔はするが学習はしない。
そんな自分を気遣ってとかじゃないと思うんだけど、
虹色っしゅと行くランダモ航路の旅。
キャラバン秘草:wwwwww
キャラバン秘石:■■■■■■■
キャラバン宝玉:●●●●●●●●●●●●
草( ゚д゚)クレ!
メダルは地雷。
2010年10月28日木曜日
10/28--【MHF】ある晴れた昼下り
ガタゴトンガタゴトン
あんまりふざけてプレーしていると荷馬車で売られてしまうー
--------------------------------------------------------------------------------------
武器スロット1 Lv1 ● 絆珠G
猟団員の証【耐】 (猟) Lv7 202
ヒメロスFメイル (イ) Lv7 145 ●● 音無珠G, 音無珠G
ヒメロスFアーム (イ) Lv7 145 ●● 音無珠G, 強精珠
ヒメロスFフォールド (イ) Lv7 139 ●● 剛力珠, 獄炎珠
ヒメロスFグリーヴ (イ) Lv7 139 ●● 獄炎珠, 獄炎珠
服Pスロット2 ★★ 火耐性カフSA1
防御値:770 スロット:■0□0●9○0 火:0 水:0 雷:0 氷:0 龍:0
攻撃力UP【大】,冬将軍,火耐性+30,暑さ無効,高級耳栓
各耐性+10,見切り+1,ランナー,絆
--------------------------------------------------------------------------------------
インしてソッコー51がうあー募集に乗っかったら、
足りなかった尖爪15%が一発ツモ!御無礼っしゅ!!!
ホクホクしながら強化してHC剛テオ用の死にたくないでござる装備が完成。
通常の剛テオはまだ完全に調べてないからわからないけど、
牙テオのほうだったら軽減率20%ぐらいで快適にできそうな感じ。
だいたい620前後ってところですかねー。
三段ガオーのすかしっぺ部分が大して減らなければ@はあんまり変わらないような気がする。
新たな適正クエのアカム。
出発前に打撃ビンで腹はかいじゃー。
なんて話をしていたが、SP武器限定ですお客様^^;;;
二回やっただけだけどボチボチ出るような感じ。
あんまりふざけてプレーしていると荷馬車で売られてしまうー
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武器スロット1 Lv1 ● 絆珠G
猟団員の証【耐】 (猟) Lv7 202
ヒメロスFメイル (イ) Lv7 145 ●● 音無珠G, 音無珠G
ヒメロスFアーム (イ) Lv7 145 ●● 音無珠G, 強精珠
ヒメロスFフォールド (イ) Lv7 139 ●● 剛力珠, 獄炎珠
ヒメロスFグリーヴ (イ) Lv7 139 ●● 獄炎珠, 獄炎珠
服Pスロット2 ★★ 火耐性カフSA1
防御値:770 スロット:■0□0●9○0 火:0 水:0 雷:0 氷:0 龍:0
攻撃力UP【大】,冬将軍,火耐性+30,暑さ無効,高級耳栓
各耐性+10,見切り+1,ランナー,絆
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インしてソッコー51がうあー募集に乗っかったら、
足りなかった尖爪15%が一発ツモ!御無礼っしゅ!!!
ホクホクしながら強化してHC剛テオ用の死にたくないでござる装備が完成。
通常の剛テオはまだ完全に調べてないからわからないけど、
牙テオのほうだったら軽減率20%ぐらいで快適にできそうな感じ。
だいたい620前後ってところですかねー。
三段ガオーのすかしっぺ部分が大して減らなければ@はあんまり変わらないような気がする。
新たな適正クエのアカム。
出発前に打撃ビンで腹はかいじゃー。
なんて話をしていたが、SP武器限定ですお客様^^;;;
二回やっただけだけどボチボチ出るような感じ。
2010年10月26日火曜日
10/26--【MHF】ガサゴソ
予感は予感。
ちょっと環境が変わっただけで意外と体がついていかなかった;;
記事自体は数日前に書いたモノ。
HCクエが活発になってきているのに合わせて
使用する装備の更新が活発化しております。
今まではSPの珠換装で各種・矢強化を使い分けていたのですが、
弓でHCクエに行くようになるとそれだけではやや窮屈さを感じるようになりました。
そこで矢強化部分を珠換装するのではなく、
連射装備や貫通装備というようにそれぞれ弓種ごとの装備を用意し
それらにSP換装部分を持たせることによって、さらに目的別に対応していこうという。
弓師じゃないのでほんと基本装備しか持ってなかったんですよ・・・
--------------------------------------------------------------------------------------
武器スロットなし
レアルFマスク・※ (パ) Lv7 66 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
メレティFスーツ・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
メレティFガード・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
メレティFコート・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 音無珠G
SP共用脚 Lv7 80 ■ 美食珠SP
服Pスロット2 ★★ 連射カフPC1, 底力カフPC1
防御値:404 スロット:■1□0●12○0 火:4 水:4 雷:4 氷:4 龍:4
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,拾い食い,女神の赦し
高級耳栓,ランナー,連射,通常弾・連射矢威力UP,早食い
(焼き師匠)
--------------------------------------------------------------------------------------
連射用で上記の珠構成が普段使う基本形。
SP換装によってHCフルフル用の超耳。
HCレウスやトトス用に回避性能をつけたりとか。
メレティ胴に髪型がひっかからないようにしたらこうなった。
--------------------------------------------------------------------------------------
武器スロットなし
射手のピアス (イ) Lv7 34
アリストFスーツ・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アリストFガード・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アリストFコート・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 怪力珠, 音無珠G
SP共用脚 Lv7 80 ■ 強精珠SP
服Pスロット2 ★★ 底力カフPB1
防御値:372 スロット:■1□0●9○0 火:3 水:3 雷:3 氷:3 龍:3
見切り+3,攻撃力UP【大】,高級耳栓,火事場力+2,貫通弾・貫通矢威力UP
早食い,連射,女神の赦し,ランナー
--------------------------------------------------------------------------------------
超絶妥協したらこうなった。
頭を蒼穹の眼鏡にすれば連射用であげたのと同じ換装ができるんだけど、
どうしてもイヤだったので超耳にしたり
回避性能いれたりするときはランナーを切って強走を飲むことに。
眼鏡がどうとか言う前にアリストで終わってるとばっすさんに言われたんだけど、
自分は結構アリスト好きなんですよ(´・ω・`)
もふもふがもふもふが・・・
--------------------------------------------------------------------------------------
武器スロットなし
猟団員の証【闘技】 (猟) Lv7 98 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
ルディアFメイル (猟) Lv7 123 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 剛力珠
ルディアFアーム (猟) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ルディアFコイル (猟) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ルディアFブーツ (猟) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 全耐性カフSC1, 全耐性カフSC1
防御値:590 スロット:■0□0●15○0 火:6 水:6 雷:6 氷:6 龍:6
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,見切り+3,広域化+2,龍風圧無効
各耐性+10,幸運,絆,回避性能+1,早食い
--------------------------------------------------------------------------------------
作り直したのはなにも弓装備だけでは茄子。
手持ちの装備構成をやや変更し、
音無Gと剛力をもりもり使って対HCディアを想定した片手用装備。
もともとはくそポップコーンや足の削り・潜り風圧に対応するために作ったんだけど、
できあがってみればHCクエでの汎用性はかなりのものに。
防御力補正の都合上で直撃ダメージが90%クラスになるような人がいるときは
地味に広域でのマックスライフキープが役に立つ癒しのヤマツカラー。
しかしながら、火事場ガンナー様がいた瞬間アイデンティティーを失う運命。
--------------------------------------------------------------------------------------
武器スロットなし
猟団員の証【鉄壁】 (猟) Lv7 98 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レギスFメイル (ネ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レアルFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レギスFコイル (ネ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 天壁珠
レアルFフット・※ (パ) Lv7 123 ●●● 天壁珠, 天盾珠G
服Pスロット2 ★★ 雷攻撃カフPC4, ガ性能カフPC1
防御値:590 スロット:■0□0●15○0 火:6 水:6 雷:6 氷:6 龍:6
攻撃力UP【大】,睡眠無効,見切り+3,ガード性能+2,広域化+2
龍風圧無効,火事場力+2,ランナー
--------------------------------------------------------------------------------------
素材の関係上、長い付き合いになるかもしれないHCヒプノック用。
団チケ不足の為、シュミュっただけで作成の順番待ち。
むりやりオートガードを消す方向にしたんだけど、
HCクエはまず強走飲んでるだろうから別にあってもいいような気がしなくもない。
普段の立ち回りでの安全性を求めるか、追撃時にうっかりガードしないようにするか・・・
HCヒプ自体ほとんど行ってないから使ってみないことには謎な感じ。
ちょっと環境が変わっただけで意外と体がついていかなかった;;
記事自体は数日前に書いたモノ。
HCクエが活発になってきているのに合わせて
使用する装備の更新が活発化しております。
今まではSPの珠換装で各種・矢強化を使い分けていたのですが、
弓でHCクエに行くようになるとそれだけではやや窮屈さを感じるようになりました。
そこで矢強化部分を珠換装するのではなく、
連射装備や貫通装備というようにそれぞれ弓種ごとの装備を用意し
それらにSP換装部分を持たせることによって、さらに目的別に対応していこうという。
弓師じゃないのでほんと基本装備しか持ってなかったんですよ・・・
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武器スロットなし
レアルFマスク・※ (パ) Lv7 66 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
メレティFスーツ・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
メレティFガード・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
メレティFコート・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 音無珠G
SP共用脚 Lv7 80 ■ 美食珠SP
服Pスロット2 ★★ 連射カフPC1, 底力カフPC1
防御値:404 スロット:■1□0●12○0 火:4 水:4 雷:4 氷:4 龍:4
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,拾い食い,女神の赦し
高級耳栓,ランナー,連射,通常弾・連射矢威力UP,早食い
(焼き師匠)
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連射用で上記の珠構成が普段使う基本形。
SP換装によってHCフルフル用の超耳。
HCレウスやトトス用に回避性能をつけたりとか。
メレティ胴に髪型がひっかからないようにしたらこうなった。
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武器スロットなし
射手のピアス (イ) Lv7 34
アリストFスーツ・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アリストFガード・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アリストFコート・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 怪力珠, 音無珠G
SP共用脚 Lv7 80 ■ 強精珠SP
服Pスロット2 ★★ 底力カフPB1
防御値:372 スロット:■1□0●9○0 火:3 水:3 雷:3 氷:3 龍:3
見切り+3,攻撃力UP【大】,高級耳栓,火事場力+2,貫通弾・貫通矢威力UP
早食い,連射,女神の赦し,ランナー
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超絶妥協したらこうなった。
頭を蒼穹の眼鏡にすれば連射用であげたのと同じ換装ができるんだけど、
どうしてもイヤだったので超耳にしたり
回避性能いれたりするときはランナーを切って強走を飲むことに。
眼鏡がどうとか言う前にアリストで終わってるとばっすさんに言われたんだけど、
自分は結構アリスト好きなんですよ(´・ω・`)
もふもふがもふもふが・・・
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武器スロットなし
猟団員の証【闘技】 (猟) Lv7 98 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
ルディアFメイル (猟) Lv7 123 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 剛力珠
ルディアFアーム (猟) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ルディアFコイル (猟) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ルディアFブーツ (猟) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 全耐性カフSC1, 全耐性カフSC1
防御値:590 スロット:■0□0●15○0 火:6 水:6 雷:6 氷:6 龍:6
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,見切り+3,広域化+2,龍風圧無効
各耐性+10,幸運,絆,回避性能+1,早食い
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作り直したのはなにも弓装備だけでは茄子。
手持ちの装備構成をやや変更し、
音無Gと剛力をもりもり使って対HCディアを想定した片手用装備。
もともとはくそポップコーンや足の削り・潜り風圧に対応するために作ったんだけど、
できあがってみればHCクエでの汎用性はかなりのものに。
防御力補正の都合上で直撃ダメージが90%クラスになるような人がいるときは
地味に広域でのマックスライフキープが役に立つ癒しのヤマツカラー。
しかしながら、火事場ガンナー様がいた瞬間アイデンティティーを失う運命。
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武器スロットなし
猟団員の証【鉄壁】 (猟) Lv7 98 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レギスFメイル (ネ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レアルFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レギスFコイル (ネ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 天壁珠
レアルFフット・※ (パ) Lv7 123 ●●● 天壁珠, 天盾珠G
服Pスロット2 ★★ 雷攻撃カフPC4, ガ性能カフPC1
防御値:590 スロット:■0□0●15○0 火:6 水:6 雷:6 氷:6 龍:6
攻撃力UP【大】,睡眠無効,見切り+3,ガード性能+2,広域化+2
龍風圧無効,火事場力+2,ランナー
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素材の関係上、長い付き合いになるかもしれないHCヒプノック用。
団チケ不足の為、シュミュっただけで作成の順番待ち。
むりやりオートガードを消す方向にしたんだけど、
HCクエはまず強走飲んでるだろうから別にあってもいいような気がしなくもない。
普段の立ち回りでの安全性を求めるか、追撃時にうっかりガードしないようにするか・・・
HCヒプ自体ほとんど行ってないから使ってみないことには謎な感じ。
2010年10月19日火曜日
10/19--【MHF】見えてません
自動販売機でジュースが当たる確率と、
HC素材の出る確率はどちらが上なのだろうか?
今頃になって闘技がほしいってのと、
がうあー用にアトラをフルで作りたいという物欲。
ってなわけで団チケが一気に枯渇です。
足りない。圧倒的に足りない。
ノーダメふるふるでG2うめぇしながら集めるはずが、
味方を豪快に射抜いて(゚д゚)マズーしたりしなかったり。
そうそう乙らなくはなったものの、
やっぱり緊張感は半端ないHC牙てお。
主に被弾するのが左カーブの突進と非怒り時のブレス。
誰にロックが向いてるのかなーってのはかなり意識してるんだけど、
どこかのタイミングでやらかしちゃうんだよなぁ。
慣れによる精度は上がってはいると思うんだけど・・・
ガンナー殺しというか、単純に追いかけっこがめんどくせーw
ショートダッシュは前転で対処できるようになったものの、
ホーミングずりずりをどうしていいのかわから茄子。
回避性能つき拡散。
側面キープの貫通と試してみたから、次は真正面鎮座の連射だ!
HC素材の出る確率はどちらが上なのだろうか?
今頃になって闘技がほしいってのと、
がうあー用にアトラをフルで作りたいという物欲。
ってなわけで団チケが一気に枯渇です。
足りない。圧倒的に足りない。
ノーダメふるふるでG2うめぇしながら集めるはずが、
味方を豪快に射抜いて(゚д゚)マズーしたりしなかったり。
そうそう乙らなくはなったものの、
やっぱり緊張感は半端ないHC牙てお。
主に被弾するのが左カーブの突進と非怒り時のブレス。
誰にロックが向いてるのかなーってのはかなり意識してるんだけど、
どこかのタイミングでやらかしちゃうんだよなぁ。
慣れによる精度は上がってはいると思うんだけど・・・
ガンナー殺しというか、単純に追いかけっこがめんどくせーw
ショートダッシュは前転で対処できるようになったものの、
ホーミングずりずりをどうしていいのかわから茄子。
回避性能つき拡散。
側面キープの貫通と試してみたから、次は真正面鎮座の連射だ!
2010年10月18日月曜日
10/18--【MHF】米虫食って硬くなれよ!
今日あたりからまたぼちぼちと
更新できそうな予感がする今日この頃。
とりあえずちょっと前の日ぐらいから振り返る。
剛翼(゚д゚)ウ-(゚Д゚)マー(゚A゚)イ-…ヽ(゚∀゚)ノ…ゾォォォォォ!!!!
悪女作成のための最後の一枚は錆クシャから入手しました。
さすが2%は伊達じゃない。
へへぇ~ガンスさまぁー。
念願の悪女ができたんだけど、らびがいないとあんまり担ぐ機会がない!
ばんちゃんに行く価値はBGMが6割を占める。
同じぐるんぐるん回るんなら、
ばんちゃんはティガを見習ったほうがいいんじゃないかなー。
設置尾っぽを背面向き気味でガード→背中から結晶落雷被弾!
(_Д_)アウアウアー
洞窟内の岩もなかなかイラっとする仕事をしてくれます。
それ以外は楽しいんだけどな~。
設置おっぽうぜーとかよく言ってるけど、
ばんちゃん自体はなんか好きなんで文句をいいながらもよく行ってますw
がうあーのくそ判定とベルのくそ判定のいいとこ取りな良モンス。
こけるってすばらしい。
ひるむってすばらしい。
なんかこけたりひるむだけでだいぶ難易度って変わるもんですね。
ついでにHC素材の入手確率も修正してくれ。
変れうすとかやってて思ったんだけど、
そろそろHC変種用の弓装備がほしいところ。
伸びしろのない装備ばっか使ってるから、
超耳とかが必要なときすげー困る。
さてと。
ここからは身内用、HC剛テオ用死にたくないでござる装備の品評会。
半分ふざけてて、半分本気でござる。
--------------------------------------------------------------------------------------
武器スロットなし
猟団員の証【耐】 (猟) Lv7 202
レックスLメイル Lv7 199 ●● 音無珠G, 音無珠G
SP剣士腕(古龍) Lv7 127 ■ 旅人珠SP
クシャナFアンダ Lv7 155 ●● 音無珠G, 神足珠
クシャナFペイル Lv7 136 ●○ 天盾珠G
服Pスロット2 ★★ ガ性能カフPA1
防御値:819 スロット: 火:9 水:9 雷:-1 氷:18 龍:-1
ガード性能+2,火耐性+30,寒さ無効,高級耳栓,各耐性+10
地形ダメージ減【大】,回避性能+1,麻痺半減,暑さ半減
--------------------------------------------------------------------------------------
エントリーナンバー1
前面装甲抜群のてがアーマーを如何なくあっぴるした一着。
超高性能防具のクシャとの組み合わせで抜群の防御力!
スロ1空いているので天盾Gを増やしてカフBでもおk。
作成難易度。死にたくない度共にコストパフォーマンスよし。
--------------------------------------------------------------------------------------
武器スロットなし
猟団員の証【耐】 (猟) Lv7 202
エクエスFXメイル (FX) Lv7 165 ●●● 大砲珠, 大砲珠, 大砲珠
SP剣士腕(古龍) Lv7 127 ■ 匠珠SP
エクエスFXフォールド (FX) Lv7 157 ●●○ 大砲珠, 大砲珠
ミラドFレッグ (BP7) Lv7 123 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ ガ性能カフPA1
防御値:774 スロット: 火:5 水:5 雷:5 氷:5 龍:5
ガード性能+2,砲術王,高級耳栓,各耐性+10,業物+1
斬れ味レベル+1,暑さ半減,寒さ半減,心配性
--------------------------------------------------------------------------------------
エントリーナンバー2
FX二部位をフル強化というやる気まんまんな人向け。
安心の匠に前述の装備と比べるとはるかにマシな見た目がうり。
ガード武器なら火耐性はそこそこで大丈夫だろうということで大砲珠をぶっこんであるが、
砲術師で止めて獄炎を入れるのもあり。燃やされろー^^ノ
HC剛クエが長い付き合いになるであろうことを考えると、
エクエスの強化も決してもとがとれないほどの出費ではないはずだッ!
--------------------------------------------------------------------------------------
武器スロット2 Lv1 ●● 防御珠, 防御珠
SP剣士頭(古龍) Lv7 127 ■ 匠珠SP
ブレシスFメイル (イ) Lv7 145 ●● 音無珠G, 音無珠G
ブレシスFアーム (イ) Lv7 145 ●● 音無珠G, 防御珠
ブレシスFフォールド (イ) Lv7 139 ●● 防御珠, 防御珠
ブレシスFグリーヴ (イ) Lv7 139 ●● 防御珠, 防御珠
服Pスロット2 ★★ ガ性能カフPB1
防御値:695 スロット: 火:0 水:0 雷:0 氷:0 龍:0
防御+120,ガード性能+2,暑さ無効,高級耳栓,回避性能+1
斬れ味レベル+1,心配性
--------------------------------------------------------------------------------------
エントリーナンバー3
まさかのブレシスF。
硬い。ただひたすらに硬い。
基本防御力の硬さに加えて、防御+120という驚愕の数値。
トキメキを感じる(*´ω`*)
しかしながらスロ2を使うので、ガンスだったら防御補正のかかる
武器を使ったほうがいいような気がしなくもない。
ランスさん任せた。
更新できそうな予感がする今日この頃。
とりあえずちょっと前の日ぐらいから振り返る。
剛翼(゚д゚)ウ-(゚Д゚)マー(゚A゚)イ-…ヽ(゚∀゚)ノ…ゾォォォォォ!!!!
悪女作成のための最後の一枚は錆クシャから入手しました。
さすが2%は伊達じゃない。
へへぇ~ガンスさまぁー。
念願の悪女ができたんだけど、らびがいないとあんまり担ぐ機会がない!
ばんちゃんに行く価値はBGMが6割を占める。
同じぐるんぐるん回るんなら、
ばんちゃんはティガを見習ったほうがいいんじゃないかなー。
設置尾っぽを背面向き気味でガード→背中から結晶落雷被弾!
(_Д_)アウアウアー
洞窟内の岩もなかなかイラっとする仕事をしてくれます。
それ以外は楽しいんだけどな~。
設置おっぽうぜーとかよく言ってるけど、
ばんちゃん自体はなんか好きなんで文句をいいながらもよく行ってますw
がうあーのくそ判定とベルのくそ判定のいいとこ取りな良モンス。
こけるってすばらしい。
ひるむってすばらしい。
なんかこけたりひるむだけでだいぶ難易度って変わるもんですね。
ついでにHC素材の入手確率も修正してくれ。
変れうすとかやってて思ったんだけど、
そろそろHC変種用の弓装備がほしいところ。
伸びしろのない装備ばっか使ってるから、
超耳とかが必要なときすげー困る。
さてと。
ここからは身内用、HC剛テオ用死にたくないでござる装備の品評会。
半分ふざけてて、半分本気でござる。
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武器スロットなし
猟団員の証【耐】 (猟) Lv7 202
レックスLメイル Lv7 199 ●● 音無珠G, 音無珠G
SP剣士腕(古龍) Lv7 127 ■ 旅人珠SP
クシャナFアンダ Lv7 155 ●● 音無珠G, 神足珠
クシャナFペイル Lv7 136 ●○ 天盾珠G
服Pスロット2 ★★ ガ性能カフPA1
防御値:819 スロット: 火:9 水:9 雷:-1 氷:18 龍:-1
ガード性能+2,火耐性+30,寒さ無効,高級耳栓,各耐性+10
地形ダメージ減【大】,回避性能+1,麻痺半減,暑さ半減
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エントリーナンバー1
前面装甲抜群のてがアーマーを如何なくあっぴるした一着。
超高性能防具のクシャとの組み合わせで抜群の防御力!
スロ1空いているので天盾Gを増やしてカフBでもおk。
作成難易度。死にたくない度共にコストパフォーマンスよし。
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武器スロットなし
猟団員の証【耐】 (猟) Lv7 202
エクエスFXメイル (FX) Lv7 165 ●●● 大砲珠, 大砲珠, 大砲珠
SP剣士腕(古龍) Lv7 127 ■ 匠珠SP
エクエスFXフォールド (FX) Lv7 157 ●●○ 大砲珠, 大砲珠
ミラドFレッグ (BP7) Lv7 123 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ ガ性能カフPA1
防御値:774 スロット: 火:5 水:5 雷:5 氷:5 龍:5
ガード性能+2,砲術王,高級耳栓,各耐性+10,業物+1
斬れ味レベル+1,暑さ半減,寒さ半減,心配性
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エントリーナンバー2
FX二部位をフル強化というやる気まんまんな人向け。
安心の匠に前述の装備と比べるとはるかにマシな見た目がうり。
ガード武器なら火耐性はそこそこで大丈夫だろうということで大砲珠をぶっこんであるが、
砲術師で止めて獄炎を入れるのもあり。燃やされろー^^ノ
HC剛クエが長い付き合いになるであろうことを考えると、
エクエスの強化も決してもとがとれないほどの出費ではないはずだッ!
--------------------------------------------------------------------------------------
武器スロット2 Lv1 ●● 防御珠, 防御珠
SP剣士頭(古龍) Lv7 127 ■ 匠珠SP
ブレシスFメイル (イ) Lv7 145 ●● 音無珠G, 音無珠G
ブレシスFアーム (イ) Lv7 145 ●● 音無珠G, 防御珠
ブレシスFフォールド (イ) Lv7 139 ●● 防御珠, 防御珠
ブレシスFグリーヴ (イ) Lv7 139 ●● 防御珠, 防御珠
服Pスロット2 ★★ ガ性能カフPB1
防御値:695 スロット: 火:0 水:0 雷:0 氷:0 龍:0
防御+120,ガード性能+2,暑さ無効,高級耳栓,回避性能+1
斬れ味レベル+1,心配性
--------------------------------------------------------------------------------------
エントリーナンバー3
まさかのブレシスF。
硬い。ただひたすらに硬い。
基本防御力の硬さに加えて、防御+120という驚愕の数値。
トキメキを感じる(*´ω`*)
しかしながらスロ2を使うので、ガンスだったら防御補正のかかる
武器を使ったほうがいいような気がしなくもない。
ランスさん任せた。
2010年10月14日木曜日
10/14--【MHF】見ろ!あれがお日様だ
剛ばんちゃん来ましたねー。
防御力620少々ぐらいで即死はなくなるのかな?
直撃死のラインさえ超えてしまえばプレーの中身自体は71とそんなに変わらないのですが、
翼膜か翼の縁だかがランス青ゲージではじかれるのがやや難点でしょうか。
自分の持ち装備的な意味で・・・
どうも交戦時に違和感を感じることが多いので、
正確な肉質が早く知りたいところ。
剛種クエでも相変わらず安心と信頼のうざさを誇るもふもふ。
( ´Α`)ウゼー
個人的には剛ばんちゃんの8倍ぐらい強く感じるHC剛牙テオ。
通常のHC剛テオとの攻撃倍率の違いからくるダメージってヤツを
ばっすさんがインする前にコソコソ調べていたんだけど、
絶望したその日にまさかそのまま行くことになるとは思わなかった・・・
基本的に被弾する人なんでねー。
即死はいかんのですよー即死は(ヽ'ω`)
普段使ってる装備だと防御力が400ちょいしかないので、
ばっすさんと霞さんが会話している間に手持ちと火耐性・防御力を考慮しながら
裏で装備シュミュの突貫工事やってたw
結局耐えられる装備作れなかったけど・・・
ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
四回目の挑戦だったかな?
燃やされに燃やされてようやく初討伐。
苦労して倒したからすげーうれしかった!
と、同時にこんなことならもっとHCテオをやっておくんだったと・・・
ブレスがさ~。ブレスがね。ああーブレスが。
ガード( ゚д゚)クレ
ばっくすてっぽされるたびに寿命が縮むわ。
防御力620少々ぐらいで即死はなくなるのかな?
直撃死のラインさえ超えてしまえばプレーの中身自体は71とそんなに変わらないのですが、
翼膜か翼の縁だかがランス青ゲージではじかれるのがやや難点でしょうか。
自分の持ち装備的な意味で・・・
どうも交戦時に違和感を感じることが多いので、
正確な肉質が早く知りたいところ。
剛種クエでも相変わらず安心と信頼のうざさを誇るもふもふ。
( ´Α`)ウゼー
個人的には剛ばんちゃんの8倍ぐらい強く感じるHC剛牙テオ。
通常のHC剛テオとの攻撃倍率の違いからくるダメージってヤツを
ばっすさんがインする前にコソコソ調べていたんだけど、
絶望したその日にまさかそのまま行くことになるとは思わなかった・・・
基本的に被弾する人なんでねー。
即死はいかんのですよー即死は(ヽ'ω`)
普段使ってる装備だと防御力が400ちょいしかないので、
ばっすさんと霞さんが会話している間に手持ちと火耐性・防御力を考慮しながら
裏で装備シュミュの突貫工事やってたw
結局耐えられる装備作れなかったけど・・・
ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
四回目の挑戦だったかな?
燃やされに燃やされてようやく初討伐。
苦労して倒したからすげーうれしかった!
と、同時にこんなことならもっとHCテオをやっておくんだったと・・・
ブレスがさ~。ブレスがね。ああーブレスが。
ガード( ゚д゚)クレ
ばっくすてっぽされるたびに寿命が縮むわ。
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